世界のゴルフシミュレーター市場規模:システム別、流通チャネル別、エンドユーザー別(~2034年)


 

市場概要

世界のゴルフシミュレータ市場は2024年に20億米ドルと推定。同市場は、2025年の21億米ドルから2030年には29億米ドル、2034年には40億米ドルに成長すると予測され、2025年から2034年の予測期間中の年平均成長率は7.4%です。

ゴルフシミュレータの顕著な増加は、特に若者や都市の専門家の間で、世界的にゴルフスポーツの人気が高まっているためです。ゴルフはまた、エリートアスリートやプロがスポーツから報酬を享受しているように、パブリックアクセス、青少年イニシアティブ、メディア露出(大学やカレッジ)を通じてスポーツを推進している全国ゴルフ協会や他の民間団体からの戦略的なロビー活動から、一部で注目度の上昇を見ています。全米ゴルフ財団の組織(NGF.org)によると、2024年にはアメリカの人口の3分の1以上がゴルフに従事し、2016年から45%増加するとのことです。この大幅な増加は、ゴルフの人気が急上昇し、プレーやゴルフ関連コンテンツの消費への関心が高まっていることを示しています。

商業施設の拡大は、シミュレーターを利用するゴルフクラブや娯楽施設などの商業スペースを増加させることで、ゴルフシミュレーター分野の顕著な市場成長促進要因となっています。通年のゴルフ体験に対する需要が高まるにつれ、固定客と新規客の両方が革新的なテクノロジーに夢中になり、ゴルフというスポーツについて学びながら、多様な顧客グループのエンゲージメントを高めることができるようになります。ゴルフ場はまた、企業イベントやトレーニングセッションにシミュレーターを導入することで、収益を上げ、差別化を図ることができます。先進的なシミュレータへのこのような投資は、ゴルフスポーツへのアクセスを向上させ、ゴルフ業界内のコミュニティの成長に貢献します。

ゴルフシミュレータ市場の動向
ゴルフシミュレーター業界では、仮想現実や拡張現実といった技術の導入が進んでいます。これらの技術により、リアルなゲームプレイでユーザーエクスペリエンスが向上し、ゴルフは年齢を問わず誰にとってもより簡単で魅力的なものになります。

都市化の進展とインドアゲーム嗜好の高まりにより、インドアゴルフ施設の人気が高まっています。このようなインドアゲーム施設は、ゴルファーに一年中ゴルフの練習やプレーをする機会を提供し、他のスポーツではプレーしないようなゴルファーの多様化をもたらしています。インドアゴルフ施設は、インドアゴルフが忙しいライフスタイルや限られた屋外スペースにフィットすることを考えると、訪問するのに便利です。2024年2月、TrackmanとThe Indoor Golf Shopは、Trackman iOインドア・ゴルフ・シミュレーターの提供で提携し、高度なトラッキング技術で北米および南米全域の家庭用ゴルフ体験を向上させます。

ゴルフシミュレーターのサブスクリプション型サービスが普及し始めています。サブスクリプションモデルにより、ユーザーは新機能を含む継続的なソフトウェアアップデートを受けることができ、オンラインコミュニティに参加できるため、ユーザーの継続的な参加が可能になります。このような傾向により、ゴルファーの定着率が高まり、ゴルファーの間にコミュニティ意識が生まれます。

システムはハードウェアとソフトウェアに区分されます。ハードウェア分野は71.7%と最も高い市場シェアを占めており、ソフトウェア分野は予測期間中のCAGRが8.6%と最も急速に成長している分野です。

ハードウェア分野は最大の市場であり、2024年の市場規模は14億米ドル。ハードウェアの売上は、より精密なセンサーとリアルなシミュレーションを可能にする技術改良によって押し上げられます。質の高い没入体験に対する消費者の需要の高まりとインドアゴルフ施設の増加により、ハードウェアの販売と設置が増加。

2022年のソフトウェア分野市場は4億8140万米ドル。ソフトウェア分野は、高度な分析とユーザーフレンドリーなインターフェースの使用が増え続けているため、成長しています。ゴルファーがパーソナライズされたトレーニングやパフォーマンストラッキングを求める中、ゲームプレイやユーザーエンゲージメントを向上させる新しいソフトウェアオプションは、市場のさらなる成長に不可欠です。

ゴルフシミュレーター市場は、流通チャネル別に直販と代理店主導型に分類されます。販売代理店主導型が57.5%と最も高い市場シェアを占めています。

直販セグメントは2024年に世界市場の42.5%を占める見込み。直販セグメントは、オンライン小売業者のウェブサイトやショールームを通じて消費者を取り込むメーカーが増えたことにより拡大しました。この戦略は、顧客中心の体験をサポートし、直接的なフィードバックを促進し、ブランディングをコントロールする体験を提供し、最終的に売上を伸ばします。

代理店主導の販売セグメント市場は、2024年には世界市場の57.5%を占める見込みです。ディストリビューター主導型販売の拡大は、既存のディストリビューターが業界内で確立された経験とコネクションを活用することに起因しています。ニッチ市場にアクセスし、対応する能力に加え、提供される地域密着型の深いレベルのサポートが、これらの市場への浸透に貢献しています。さらに、小売店や顧客との確立された関係は、全体的な信頼につながり、より多くの製品を販売する効果につながります。

ゴルフシミュレーター市場はエンドユーザー別に、業務用、家庭用、企業・施設用に区分されます。商業用セグメントは48.1%と最も高い市場シェアを占めており、予測期間中の年平均成長率は6.9%と予測されています。

商業用セグメントは2024年に9億4,770万米ドルを占め、市場を支配。業務用セグメントは、ゴルフクラブ、リゾート、娯楽施設などからの年間を通じた集客需要の増加が原動力。顧客体験の向上と、シミュレータを通じて収益機会を追加して顧客ロイヤルティを獲得する能力が、このセグメントの市場を牽引しています。

家庭用セグメントは2023年に7億7,010万米ドル。家庭用セグメントは、可処分所得の増加と家庭内エンターテイメントオプションへの関心の高まりにより増加しています。ゴルフシミュレータは、ゴルフ愛好家に、年間を通じて自宅でゲームを練習する実用的な機会を提供します。2024年9月、Awesome Golfのv3.0アップデートは、家庭用ゴルフシミュレーター体験を強化するもので、2つの実際のコースを追加し、家庭で没入感のあるゲームプレイをユーザーに提供します。同ソフトウェアはあらゆる技術レベル向けに設計されているため、家族での娯楽や個人練習に最適で、家庭用ユーザーは従来のグリーンフィーにかかる費用をかけずにプレミアムなゴルフ体験を楽しむことができます。

北米のゴルフシミュレーター市場は22%の市場シェアを占め、ゴルフへの参加者の増加、ユーザー体験を向上させる技術の進歩、1年中楽しめる屋内レクリエーション活動への傾向の高まりが牽引しています。

アメリカの市場は順調に拡大しており、年平均成長率(CAGR)は6.6%、2024年の市場規模は7億7,180万米ドルに達します。ウィチタのゴルフ・シミュレーターのように、アメリカではスポーツへのアクセスや参加を促進するような政府の指令があります。このような体験は、テレビで認識可能なコースをプレーヤーに提供する没入型技術で圧倒されるように見えるかもしれません。ゴルフシミュレーターの市場は、家庭や商業施設での利用を促進することで、今後も成長し続けるでしょう。

アメリカ市場では、ゴルフ場との協力によるトーナメントイベントや、ゴルフ場のプロショップを含む小売流通の拡大、オンラインコミュニティを通じたユーザー交流の提供などがチャンスとなります。また、チームビルディング活動に重点を置く法人顧客からの市場参入も考えられます。

カナダのゴルフシミュレータ市場は予測期間中にCAGR 8.3%で大きく成長すると予測されています。カナダのゴルフシミュレータ分野は、冬の寒さとともに成長しており、ゴルファーは室内で練習する方法を見つける必要があります。さらに、若いゴルファーがゴルフ関連アクティビティにますます興味を持つようになり、市場全体の成長を後押ししています。

カナダでは、女性、若者、その他の新興層を含む多様な層を惹きつけるために、地域に根ざしたマーケティング戦略の機会があります。インドアゴルフ施設と協力し、定期的に更新される最新情報やプロモーション、新機能の購読を提供することで、インドアゴルフ部門に移行する個人、またはインドアゴルフ部門に留まる個人をターゲットにすることができ、市場シェアも獲得できます。

ヨーロッパは、根強いコーヒー文化、健康志向の高まり、プレミアムやスペシャルティホットドリンクの台頭に支えられ、シェア27.5%、年平均成長率6.1%。

ドイツの市場規模は2024年に6,410万米ドルに達し、年平均成長率は6.6%と予測されています。ドイツ市場の成長の原動力となっているのは、ゴルフゲームへの熱狂、技術の進歩、没入型体験、密閉型/シェルター型ゴルフ施設の普及です。ホームフィットネスとエンターテインメントの成功と新たなトレンドも、市場の成長、アクセス、資源マージンを拡大します。

ドイツ市場では、地元のゴルフクラブがシミュレーター体験を提供するためにパートナーシップを結び、屋外での体験が限られている都市部の市場をターゲットにし、ゴルフが家族で体験できるものであることを理解させ、デジタルマーケティングを活用して若い観客を引きつける能力を高めています。

英国のゴルフシミュレーター市場は、2034年までに1億4,450万米ドルを超えると予測されています。英国市場を牽引しているのは、根強いゴルフ文化、ゴルフ人口の増加、ゴルファーの通年練習ニーズ、VR機能付きゴルフシミュレーターをサポートする技術の進歩などの要因です。ユーザーにとって絶対的に魅力的な体験を提供し、成長機会を刺激するために、さまざまな開発が進んでいます。

英国では、企業イベントやゴルフリーグにシミュレーター製品を導入したり、モバイルアプリケーションを利用してユーザー体験を向上させたり、学校や青少年の取り組みにコースを提供したりする機会があります。インフルエンサーと提携することで、ブランドの認知度と市場シェアを高めることができます。

アジア太平洋地域は、ゴルフシミュレータ市場を支配し、市場全体の16.4%のシェアを占めています。可処分所得の増加、都市人口におけるゴルフへの関心の高まり、スポーツ・レジャーインフラへの投資の増加などが、アジア太平洋地域の市場拡大に寄与しています。

中国のゴルフシミュレータ産業は2024年に1億2,160万米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は11.4%と予測されています。中国では、可処分所得の増加、都市人口におけるゴルフへの関心の高まり、政府によるスポーツ支援により市場が成長しています。また、革新的な技術の利用やプレミアムな体験への欲求も市場の需要を促進しています。

中国市場におけるビジネスチャンスとしては、ゴルフクラブやリゾート施設との提携によるプロモーション・イベントの開催、eコマースによる商品販売、ソーシャルメディア・キャンペーンを通じた若年層への直接的なブランド訴求などが挙げられます。

日本市場は着実に拡大しており、年平均成長率は10.4%、2024年の市場規模は2,540万米ドルに達します。日本では、ゴルフシミュレーター事業は、ゴルフ文化、技術、屋内スポーツ施設の増加傾向を活用しています。年間を通じて練習が可能なことから、シミュレーターの需要が高まっているほか、利便性やアクセスの良さに関心を持つ若年層も増えています。

日本では、都市部でのシミュレーター設置、企業のトレーニングプログラムやイベント、プレミアムで忠実度の高い体験の拡大が続いており、さらなる機会が提供されています。地元のインフルエンサーやゴルフ関係者がブランドの認知度を高め、新規ユーザーを市場に呼び込む可能性があります。

インドのゴルフシミュレーター市場は、2024年には6,820万米ドルとなり、予測期間中の年平均成長率は11.6%と予測されています。インドでは、資金援助、トレーニング、プロモーションイベントなどを通じてゴルフ観光を促進するためのガイドラインがあり、観光省のインドゴルフ観光委員会があります。ゴルフツーリズムの普及は、ゴルフクラブや家庭でのゴルフシミュレーターの需要を高め、インド市場の成長を飛躍的に高めることにつながります。また、イベントやトレーニングプログラムの増加はゴルフへの認知度を高め、ゴルフや同様のインドア体験への顧客の参加を定量化します。インドアゴルフ体験に参加する顧客が増えることで、ゴルフ技術の上でトレーニングする機会を重視する新しい顧客が増え、企業が余暇や練習のためにゴルフシミュレーション技術に投資することで、顧客と一緒に優れたインドアで質の高い体験をするためにお金を払うようになるでしょう。

ラテンアメリカの市場シェアは4.8%で、年平均成長率は4.5%となっています。この背景には、多くの人にとって新しい娯楽であるゴルフへの関心が高まっていること、都市化によって屋外でプレーするスペースが限られていること、中間所得層が増加していることがあります。技術の向上と可処分所得の増加により、手頃な価格で高品質なインドアゴルフの需要が高まっています。

中東・アフリカのゴルフシミュレーター市場は、2024年に6,690万米ドルと評価されました。同地域の市場成長を支えているのは、都市化、スポーツや福祉への関心の高まり、レジャー施設への投資です。また、技術の進歩やインドアエンターテイメントの人気といった要因も、この地域におけるゴルフシミュレーターの需要に寄与しています。

南アフリカ市場は予測期間中に年平均成長率6.6%で成長すると予測。南アフリカ市場の成長は、ゴルフへの関心の高まり、都市化による屋外へのアクセスの制限、技術の進歩によるものです。また、屋内スポーツ施設の増加も、スポーツをより幅広い層が利用しやすく魅力的なものにする機会となるでしょう。

南アフリカにおける機会としては、シミュレーター体験を提供する地元のゴルフコースとの提携、屋外スペースの少ない都市部のターゲット化、家族向けのイベントとしてのゴルフの宣伝などがあります。オンライン・マーケティングは、若年層をこのスポーツに引きつけることができます。

サウジアラビアのゴルフシミュレーター市場は、2034年までに1,990万米ドルを超えると予測されています。サウジアラビアの市場は、スポーツ参加を奨励する政府主導の取り組み、レジャー・娯楽施設への投資、若年層のゴルフへの関心の高まりも後押ししています。先進技術の活用と充実した体験は、この地域の需要をさらに高めるでしょう。

サウジアラビアでは、エンターテインメント複合施設や高級ホテルにゴルフシミュレーター施設を設置し、企業イベントやチームビルディング活動に対応することで可能性があります。学校や大学でのゴルフ教育もチャンスであり、ソーシャルメディアを活用することで、参加と認知を促進することができます。

UAEのゴルフシミュレータ産業は2024年に490万米ドルを占めます。健全なゴルフ文化、高い可処分所得、贅沢なレジャーへの憧れが、UAEのゴルフシミュレーター産業の成長につながっています。また、この地域はスポーツとウェルネス施設に多額の投資を行っており、海外駐在員人口の増加がシミュレータの普及を後押ししています。

主要企業・市場シェア

ゴルフシミュレーター市場シェア
TrackMan、Full Swing Golf、SKYTRAK、TRUGOLF Inc.の上位4社合計で市場の約7.2%を占めており、市場が細分化されていることがわかります。TrackMan社は市場シェアの2.3%を占めるトップ企業であり、製品の品質と技術に定評があります。同社は、本格的なゴルファーやプロゴルファーにアピールすることで、ゴルフに対するより分析的でパフォーマンス主導のアプローチを重視しています。

フルスイングゴルフは、市場全体の2.1%のシェアを占め、市場で主要な地位を占めています。フルスイングゴルフは同市場における強力な競争相手であり、そのリアルなシミュレーション体験を通じて名を馳せてきました。同社はまた、製品インターフェースの開発を促進することで、レクリエーションや競技の利用者への機能を強化するため、商業的な場を前進させ続けています。フルスイングゴルフは、全体的な市場シェアを拡大することで市場を拡大し、顧客の新しい楽しいアウトドア体験に到達することを決意しています。

SKYTRAKはゴルフシミュレーター市場の主要プレーヤーであり、市場全体の1.9%のシェアを占めています。SKYTRAKはゴルフシミュレーター業界ではニッチプレーヤーと考えられていますが、価格競争力のあるセグメントで家庭ユーザーに高品質のオプションを提供しています。同社は、テクノロジーとデザインの両面で、熱心な顧客層にアプローチするために親しみやすいアプローチをとってきました。家庭用セグメントをターゲットとし、製品をトレーニングツールとして売り込むことで、ユーザーの定着率と成長シェアを高めています。

TRUGOLF社は、ラミネート技術と持続可能性に強みを持ち、市場全体の0.9%のシェアを獲得。TRUGOLF Inc.は、どちらかといえば小規模なプレーヤーであり、その戦略は、デザインやカスタマイズ・オプションを通じて、他の市場の競合他社とは大きく異なります。TRUGOLF Inc.は、すべてを包み込むようなシミュレーターを提供するのではなく、様々なユーザーに合わせたソリューションを提供し、全体的なゲーム体験を向上させることに重点を置いています。

IST High Definition Golfは、革新的なシミュレーション技術とリアルなグラフィックで知られています。IST社は、北米の商業用および家庭用市場向けのプレミアムプロバイダーとしてのブランドを確立しました。同社は既存のゴルフクラブやリゾートをターゲットに、高解像度のビジュアルと正確で堅牢なデータトラッキングを組み合わせた没入型体験を創造しています。ISTは、このアプローチで市場の重要なプレーヤーとなり、練習とパフォーマンスのための最新技術を求める知識豊富で真剣なゴルファーを引き付けたいと考えています。

UNEEKORは、ユーザーフレンドリーな設計機能、精度、手頃な価格と技術のバランスを取った先進技術を開発することで、ゴルフシミュレーター業界におけるブランドの認知度と存在感を加速度的に高めています。同社は、インドアとアウトドア用のデュアルランチモニターに重点を置き、観客への訴求力を高めることを目指しています。

FlightScopeは、ゴルフシミュレータ分野に特化した分析およびレーダー技術のリーダーとしての地位を確立している企業です。FlightScopeは、あらゆる技術レベルのゴルファーを対象とした分析および性能追跡機能のリーダーとしての地位を確立しています。FlightScopeの戦略は、技術革新と、ユーザーがあらゆるレベルの使用にアクセスできるようポータブルソリューションの開発に重点を置いています。同社は、本格的なゴルファーに提供しているという認識と地位を高めるために、トレーニング市場とエンターテイメント市場の両方をターゲットにし始めています。

Golf LLC は、人口統計学的なセグメントにまたがる、完全に包括的なゴルフシミュレーション装置とソリューションの作成に重点を置いています。Golf LLC は、一般消費者がゴルフシミュレータ製品にアクセスできるよう、消費者への手頃な価格とアクセスの価値提案を推進しています。Golf LLC は、家庭用市場に浸透しながら、ブランド認知度の向上に取り組んでいます。Golf LLC は、流通ポイントやオンライン露出を通じて追加の収益源を追加することで、これを達成することができます。

Garmin Ltd.は、GPSの経歴を生かし、正確なデータ分析とユーザーフレンドリーなインターフェースを融合させた最先端のゴルフシミュレーターを提供しています。ガーミンは、パフォーマンス情報を求めるゴルファーのためのハイテク・スマート・オプションとしてのブランドを確立しています。ガーミンの戦略には、継続的に開発中の製品を持ち、ゴルファーが一緒に使いたくなるようなゴルフ製品を作ることで、ゴルフコミュニティに広がるブランドロイヤリティを実現しています。

ブッシュネル・アウトドア・プロダクツは、ゴルフレンジファインダーなどの高品質な光学機器やアウトドア用品で高い評価を得ています。精度と信頼性を強調したゴルフシミュレーターの発売により、ブッシュネルは正確なパフォーマンスデータを求めるゴルファーにアピールしようとしています。同社は、既存ブランドの評判を高め、ゴルフシミュレーター事業に進出し、アマチュアプレーヤーと本格的なゴルファーの両方にアピールすることを計画の中心に据えています。

ゴルフシミュレーター市場参入企業
ゴルフシミュレーター業界で事業を展開する著名な市場参入企業には、以下のような企業があります:

Golf Technologies Asia Pacific Pte. Ltd.
aboutGOLF
Bushnell Outdoor Products
ErnestSports
FlightScope Golf LLC
Full Swing Golf
Garmin Ltd.
GOLFZON
IST High Definition Golf
Optishot Golf.
ProTee United B.V.
Rapsodo Inc.
SKYTRAK
SwingLogic
TrackMan
TRUGOLF Inc.
UNEEKOR

ゴルフシミュレーター業界ニュース
2025年7月、GolfibleはThe Golf Simulator Studioと提携し、ローンチモニターテストとゴルフシミュレーターレビューを強化しました。この提携により、管理された環境での詳細な評価が可能になり、ゴルファーに信頼できる製品洞察、比較ビデオ、適切なゴルフ技術を選択するための実用的なアドバイスを提供します。

2025年1月、GOLFTECはForesight Sportsと提携し、有名なQuadMAXシミュレーターを含む先進的なローンチモニターをセンターに統合することで、ゴルフトレーニング体験を向上させました。この提携により、正確なデータと革新的な指導ツールが学生に提供され、練習とパフォーマンスがかつてないほど向上します。

2024年12月、ウーシュ社はフォーサイト・スポーツ社と提携し、ゴルフシミュレーターの管理を強化しました。この提携は、Foresightの先進的なシミュレータ技術とWhooshの予約・運営ソフトウェアを組み合わせたもので、運営者とプレーヤーのためのシームレスなオールインワン・ソリューションを実現し、世界中のシミュレータ施設の効率とユーザー体験を向上させます。

2024年2月、インドアゴルフショップはトラックマン社と提携し、家庭用に設計された革新的なインドアゴルフシミュレーター、トラックマンiOを提供します。Optically Enhanced Radar Trackingを搭載し、コンパクトなデザインで正確なデータを提供するため、家庭でのセットアップに最適で、ゴルフ体験を新たな高みへと導きます。

この調査レポートは、ゴルフシミュレータ市場を詳細に調査し、2021年から2034年にかけての収益(百万米ドル)を以下のセグメント別に予測・推計しています:

市場, システム別

ハードウェア
ソフトウェア
市場:流通経路別

直接販売
代理店主導販売
エンドユーザー別市場

商業用
家庭用
企業/機関
上記の情報は、以下の地域と国について提供されています:

北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
英国
フランス
スペイン
イタリア
オランダ
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア
韓国
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
アルゼンチン
中東・アフリカ
サウジアラビア
南アフリカ
アラブ首長国連邦

 

【目次】

第1章 方法論と範囲
1.1 市場範囲と定義
1.2 調査デザイン
1.2.1 調査アプローチ
1.2.2 データ収集方法
1.3 データマイニングの情報源
1.3.1 グローバル
1.3.2 地域/国
1.4 基本推計と計算
1.4.1 基準年の算出
1.4.2 市場推定のための主要トレンド
1.5 一次調査と検証
1.5.1 一次情報源
1.6 予測モデル
1.7 調査の前提条件と限界
第2章 エグゼクティブサマリー
2.1 業界スナップショット
2.2 主要市場動向
2.2.1 包装の種類別動向
2.2.2 素材動向
2.2.3 アプリケーション動向
2.2.4 地域別
2.3 TAM分析、2025年~2034年(億米ドル)
2.4 CXOの視点: 戦略的必須事項
2.4.1 エグゼクティブの意思決定ポイント
2.4.2 重要な成功要因
2.5 将来展望と戦略的提言
第3章 業界の洞察
3.1 業界エコシステム分析
3.1.1 サプライヤーの状況
3.1.2 利益率
3.1.3 コスト構造
3.1.4 各段階における付加価値
3.1.5 バリューチェーンに影響を与える要因
3.1.6 混乱
3.2 業界の影響力
3.2.1 成長ドライバー
3.2.1.1 ゴルフ人気と参加者の増加
3.2.1.2 商業施設の拡大
3.2.1.3 家庭への設置の費用対効果
3.2.1.4 都市化とインドアスポーツのトレンド
3.2.1.5 ゴルフ観光と高級ホスピタリティの急増
3.2.2 業界の落とし穴と課題
3.2.2.1 高い初期費用と継続費用
3.2.2.2 新興地域における認知度の低さ
3.3 成長可能性の分析
3.4 規制の状況
3.4.1 北米
3.4.2 ヨーロッパ
3.4.3 アジア太平洋
3.4.4 ラテンアメリカ
3.4.5 中東・アフリカ
3.5 ポーター分析
3.6 PESTEL分析
3.7 技術とイノベーションの展望
3.7.1 現在の技術動向
3.7.2 新興技術
3.8 価格動向
3.8.1 過去の価格分析(2021~2024年)
3.8.2 価格トレンドドライバー
3.8.3 価格の地域差
3.8.4 価格予測(2025~2034年)
3.9 価格戦略
3.10 新たなビジネスモデル
3.11 コンプライアンス要件
3.12 持続可能性対策
3.12.1 持続可能な材料評価
3.12.2 カーボンフットプリント分析
3.12.3 循環経済の実施
3.12.4 持続可能性認証および基準
3.12.5 持続可能性ROI分析
3.13 世界の消費者心理分析
3.14 特許分析
第4章 競争環境(2024年
4.1 はじめに
4.2 各社の市場シェア分析
4.2.1 地域別
4.2.1.1 北米
4.2.1.2 ヨーロッパ
4.2.1.3 アジア太平洋
4.2.1.4 ラテンアメリカ
4.2.1.5 中東・アフリカ
4.2.2 市場集中度分析
4.3 主要プレーヤーの競合ベンチマーキング
4.3.1 業績比較
4.3.1.1 収益
4.3.1.2 利益率
4.3.1.3 研究開発
4.3.2 製品ポートフォリオの比較
4.3.2.1 製品レンジの広さ
4.3.2.2 テクノロジー
4.3.2.3 イノベーション
4.3.3 地理的プレゼンス比較
4.3.3.1 グローバル・フットプリント分析
4.3.3.2 サービスネットワークのカバー範囲
4.3.3.3 地域別市場浸透率
4.3.4 競合のポジショニング・マトリックス
4.3.4.1 リーダー
4.3.4.2 チャレンジャー
4.3.4.3 フォロワー
4.3.4.4 ニッチプレーヤー
4.3.5 戦略的展望マトリクス
4.4 2021年~2024年の主な動き
4.4.1 合併と買収
4.4.2 パートナーシップと提携
4.4.3 技術的進歩
4.4.4 拡張・投資戦略
4.4.5 持続可能性への取り組み
4.4.6 デジタル変革への取り組み
4.5 新興/新興企業の競合状況
第5章 2021〜2034年システム別市場予測・予測(百万米ドル)
5.1 主要動向
5.2 ハードウェア
5.3 ソフトウェア
第6章 2021〜2034年流通チャネル別市場予測・展望(百万米ドル・キロトン)
6.1 主要動向
6.2 直接販売
6.3 代理店主導販売
第7章 2021〜2034年 エンドユーザー別市場予測・予測 (百万米ドル・キロトン)
7.1 主要動向
7.2 商業用
7.3 家庭用
7.4 企業/施設用
第8章 2021〜2034年地域別市場予測・予測(百万米ドル・キロトン)
8.1 主要動向
8.2 北米
8.2.1 アメリカ
8.2.2 カナダ
8.3 ヨーロッパ
8.3.1 ドイツ
8.3.2 イギリス
8.3.3 フランス
8.3.4 スペイン
8.3.5 イタリア
8.3.6 オランダ
8.4 アジア太平洋
8.4.1 中国
8.4.2 インド
8.4.3 日本
8.4.4 オーストラリア
8.4.5 韓国
8.5 ラテンアメリカ
8.5.1 ブラジル
8.5.2 メキシコ
8.5.3 アルゼンチン
8.6 中東・アフリカ
8.6.1 サウジアラビア
8.6.2 南アフリカ
8.6.3 アラブ首長国連邦
第9章 企業プロフィール
9.1 Golf Technologies Asia Pacific Pte. Ltd.
9.2 aboutGOLF
9.3 Bushnell Outdoor Products
9.4 ErnestSports
9.5 FlightScope Golf LLC
9.6 Full Swing Golf
9.7 Garmin Ltd.
9.8 GOLFZON
9.9 IST High Definition Golf
9.10 Optishot Golf.
9.11 ProTee United B.V.
9.12 Rapsodo Inc.
9.13 SKYTRAK
9.14 SwingLogic
9.15 TrackMan
9.16 TRUGOLF Inc.
9.17 UNEEKOR

【本レポートのお問い合わせ先】
https://www.marketreport.jp/contact
レポートコード:GMI14414