市場概要
デジタルサイネージの世界市場規模は2024年に220億米ドルとなり、2034年には年平均成長率8.5%で494億米ドルに達すると予測されています。同市場の成長は、デジタル・アウト・オブ・ホーム(DOOH)広告の拡大や、AIおよびデータ駆動型コンテンツの採用増加などの要因によるものです。
デジタル・アウト・オブ・ホーム(DOOH)広告の急速な拡大は、デジタルサイネージ市場の主要な成長ドライバーです。現代の企業は、従来のビルボードから、リアルタイムのコンテンツ更新、視聴者エンゲージメントの強化、ターゲット広告を提供する最新のダイナミックデジタルディスプレイへとシフトしています。例えば、Statistaによると、世界のデジタルアウトオブホーム(DOOH)広告によって生成された収益は、2025年に191億米ドルと評価され、2030年までに265億米ドルに達すると予測されています。このように屋外デジタル広告への支出が増加していることが、デジタルサイネージソリューションの需要を促進しています。さらに、5GコネクティビティとIoTコネクティビティの台頭により、クラウドベースのコンテンツ管理がさらに可能になり、さまざまな企業が複数の場所でサイネージを遠隔更新するのに理想的なものとなっています。
デジタルサイネージメーカーは、コンテンツのリアルタイム更新やターゲットを絞ったプロモーションを可能にするため、クラウドに対応したIoT搭載ディスプレイの開発を重視する必要があります。また、5Gネットワークを活用してコンテンツの遠隔管理を容易にし、ダイナミックなDOOH広告への関心の高まりに応える必要があります。
AIとデータ駆動型コンテンツの採用が増加していることも、デジタルサイネージ市場の主要な成長要因です。これらのAIを搭載したデジタルサイネージ・ディスプレイは、リアルタイムのコンテンツ更新、視聴者分析、カスタマイズされた広告を提供し、消費者のエンゲージメントを強化します。さらに、いくつかの企業は、様々な消費者の傾向を分析し、適切なタイミングでターゲットを絞った広告を配信するために、これらの高度なディスプレイを採用しています。これらの高度なAI駆動デジタルサイネージは、自動レコメンデーション、インタラクティブディスプレイ、音声制御機能により、小売店、空港、スマートシティで急速に普及しています。AI技術の継続的な進歩により、これらのデジタルサイネージは、広告と消費者エンゲージメントの強化を提供することが期待されています。
デジタルサイネージメーカーは、消費者のエンゲージメントを最大化するために、リアルタイムコンテンツ、視聴者分析、インタラクティブサイネージなどのAI主導の機能を組み込む必要があります。また、小売、空港、スマートシティなどのユースケースに対応するため、自動提案機能や音声制御機能を備えたスマートサイネージソリューションを開発する必要があります。
デジタルサイネージ市場の動向
デジタルサイネージ業界の主要トレンドの1つは、ソーシャルメディアとの統合です。企業はソーシャルメディアのフィードをディスプレイに統合し、消費者のレビューやユーザーが作成したコンテンツ、リアクションを強調することに重点を置いています。このトレンドは、消費者とのリアルタイムのエンゲージメントを重視し、消費者の声を聞いていると感じさせるものです。
デジタルサイネージ市場のもう一つのトレンドは、クロスプラットフォーム互換性への注目が高まっていることです。これらの機能は、標準的なシステムやデバイス間でのシームレスな接続と操作を保証し、より高い柔軟性と使いやすさでビジネスを可能にします。
デジタルディスプレイ分野の大きなトレンドの1つは、高解像度と電力効率の高い技術へのシフトです。高画質、高コントラスト、色精度の向上に対する消費者の期待が高まるにつれ、企業は4K、8K、HDR対応ディスプレイへの投資を進めています。OLEDやMicroLEDを含む低消費電力技術へのシフトも、特にスマートフォン、テレビ、デジタルサイネージで勢いを増しています。
デジタルサイネージ市場の分析
デジタルサイネージ市場は、ハードウェア、ソフトウェア、サービスに分類されます。
デジタルサイネージ業界ではハードウェア分野が最大で、2024年の市場規模は134億米ドル。ディスプレイ技術の進歩がハードウェア分野の市場拡大の主要因。従来のLCDから電力効率の高いLED、OLED、MicroLEDディスプレイへの移行により、画質の向上、消費電力の低減、耐久性の向上が実現。特に小売、接客業、娯楽分野では、超鮮明なグラフィックを提供するために4Kや8Kのデジタルサイネージを採用する企業が増えています。
ソフトウェア分野は最も急成長している分野であり、予測期間中の年平均成長率は10.1%と予測されています。クラウドベースのデジタルサイネージへのシフトとAIおよびMLの実装が、このセグメントの需要を押し上げています。コンテンツのカスタマイズ、予測分析、自動スケジューリングなど、AIを活用した高度な機能は、企業がデジタルサイネージをリモートで管理し、コンテンツ配信を拡張できるようにするため、急速に普及しています。さらに、これらのデジタルサイネージソフトウェアは急速に進化しており、QRコード、ソーシャルメディアへの投稿、モバイルアプリとの同期によるユーザーエクスペリエンスの向上を提供し、このセグメントの成長に貢献しています。
デジタルサイネージ市場は、用途別に小売、ヘルスケア、ホスピタリティ、交通、教育、企業、銀行、その他に二分されます。
小売セグメントは市場最大のセグメントで、2024年の市場規模は69億米ドル。AIと高度なパーソナライゼーション技術の統合は、店舗内広告への関心の高まりとともに、デジタルサイネージディスプレイの採用を促進しています。これらのディスプレイにより、小売業者はダイナミックなプロモーションやインタラクティブな広告を効果的に実施することができます。また、サブウェイやマクドナルドなどのいくつかのブランドは、手作業と印刷コストを削減しながら、顧客エンゲージメントを強化するために、タッチスクリーンとインタラクティブなディスプレイを採用しています。
2024年の市場シェアはヘルスケア分野が20.2%。このセグメントの成長の要因は、患者の診療案内やリアルタイムの予約作成に役立つデジタル・サイネージ・ディスプレイの採用が複数の病院で増加していること。これらのディスプレイはまた、病院が患者を教育するために様々な健康疾患、啓発キャンプ、ウェルネスプログラムを表示することを可能にします。さらに、自動化されたスケジューリングとリアルタイムでの部屋の空き状況のためにこれらのディスプレイの採用が増加していることは、このセグメントの他の主要な成長ドライバーです。
エンドユーザーに基づくデジタルサイネージ市場は、中小企業、中堅企業、大企業に分類されます。
中小企業はデジタルサイネージ業界最大のセグメントで、2024年の市場規模は94億米ドル。このセグメントの成長は、低コストとサブスクリプションベースのデジタルサイネージソフトウェアが台頭し、中小企業が巨額の初期費用を支払うことなくデジタルサイネージを導入できるようになったことに起因しています。また、DIYやプラグ&プレイのサイネージソリューションの進歩により、中小企業でも簡単に管理できるディスプレイを導入できるようになりました。このようなローカルマーケティングや広告のニーズの高まりが、このセグメントの市場需要を牽引しています。
中堅企業は最も急成長しているセグメントであり、予測期間中の年平均成長率は9.8%と予測されています。複数の店舗を持つ中堅企業は、これらのデジタルサイネージディスプレイを採用しています。これらのディスプレイは、店舗全体でリアルタイムにコンテンツを更新できる集中型クラウドベースのCMSを提供しているためです。さらに、デジタルサイネージディスプレイにおけるAIとMLの採用の増加により、企業は顧客の位置、行動、購買パターンに基づいてターゲットを絞ったプロモーションに注力することが可能になっています。
デジタルサイネージ市場は、ディスプレイの種類別にLCD、LED、OLED、その他に分類。
LEDセグメントが市場最大で、2024年の市場規模は104億米ドル。LEDディスプレイは高輝度で耐候性に優れているため、ビルボードやスタジアム、公共広告スペースに最適。また、LEDパネルのコストが低下し、製造プロセスが改善されたことで、LEDサイネージボードは企業にとってより身近なものになりました。
OLED分野は最も急成長している分野であり、予測期間中の年平均成長率は11.3%と予測されています。OLEDディスプレイは、優れた表示品質と色彩比を提供するため、高級小売店やホスピタリティ、高級広告に最適です。さらに、OLEDディスプレイ壁の大型化が進んだことで、空港や会議室でのベゼルレスOLEDサイネージボードの採用が進んでいます。
設置場所に基づく市場は屋内と屋外に分類。
屋内市場はデジタルサイネージ市場の最大セグメントで、2024年の市場規模は138億米ドル。この成長の背景には、店内ディスプレイ、デジタルメニュー、セルフサービスキオスク、ブランドエンゲージメントに対する需要の増加があります。また、タッチスクリーンやインタラクティブディスプレイの台頭により、消費者体験を向上させるため、経路検索、インタラクティブキオスク、バーチャルアシスタントなどのデジタルサイネージの採用が増加しています。
屋外ロケーションは最も急成長しているセグメントであり、予測期間中のCAGRは9.6%で成長すると予測されています。屋外広告とリアルタイム広告ターゲティングの需要の急増に加え、防水性と高輝度に焦点を当てたディスプレイ技術の進歩が、このセグメントの主な成長促進要因となっています。また、スマートシティプロジェクトや公共インフラ整備に向けた政府の取り組みが増加していることに加え、リアルタイムでコンテンツを更新する5G技術もこのセグメントの主要な成長ドライバーとなっています。
ディスプレイサイズに基づくデジタルサイネージ市場は、32インチ未満、32~52インチ、52インチ以上に分類。
32インチ未満のディスプレイサイズは、2024年に60億米ドルと評価。動的な価格設定、商品推奨、棚レベルでのプロモーションのために小売業者の間でこれらの小さいサイズのディスプレイボードの採用の急増は、デジタルサイネージ市場におけるこれらの小さいディスプレイの需要を推進しています。これらのディスプレイは、様々な中小企業のための費用対効果の高いソリューションを提供し、手頃な価格のエントリを保証します。
32~52インチのディスプレイサイズは、予測期間中にCAGR 9.1%で成長すると予測されています。このセグメントの成長は、KFCやスターバックスのようなデジタルメニューやセルフオーダーキオスク用のクイックサービスレストランで、これらの中型ディスプレイが広く採用されていることに起因しています。また、従業員のエンゲージメントを高め、社内コミュニケーションを支援するため、企業はデジタルダッシュボードや会議室のディスプレイ用にデジタルサイネージボードに投資しています。
デジタルサイネージ市場は、コンテンツの種類によって静的、動的、インタラクティブに分類されます。
インタラクティブタイプのコンテンツは最も急成長しており、予測期間中の年平均成長率は11.5%と予測されています。これらは、タッチスクリーン、モーションセンサー、AI主導のパーソナライゼーションによる顧客エンゲージメントの強化に純粋に焦点を当てています。セルフオーダー・キオスクとタッチスクリーン・ディスプレイの需要の急増が、複数のブランドにおけるこれらのディスプレイの採用を後押ししています。さらに、これらのディスプレイは、ブランドが仮想試着、道探し、パーソナライズされた推奨を提供することを可能にするため、小売業者やショッピングモールの間で急速な人気を集めています。
動的コンテンツは、デジタルサイネージ市場で最大のセグメントであり、2024年には89億米ドルと評価されました。これらは、リアルタイムのコンテンツ更新、アニメーション映像、ビデオベースの広告を特徴とし、小売、エンターテイメント、企業部門に最適です。さらに、ソーシャルメディアとの統合やライブ配信に対する需要の高まりと、5GおよびIoT技術の進歩が、このセグメントの主な成長促進要因となっています。
北米地域は、2024年のデジタルサイネージ世界市場シェアの35.7%を占めています。AIを活用したコンテンツ管理やターゲティング広告の採用拡大が、同地域の主な推進要因のひとつ。また、スマートシティやインフラプロジェクトの開発に向けた政府の取り組みが、デジタルサイネージソリューションへの投資を各ブランドに促しています。
アメリカはデジタルサイネージ業界を支配し、2024年には67億米ドルを占めました。クイックサービスレストランにおけるAI駆動ディスプレイの急速な採用とともに、屋外広告の需要の増加が、この地域におけるデジタルサイネージ市場の成長を牽引しています。例えば、Statistaによると、アメリカの家庭外広告が生み出す収益は、2025年に99億米ドルを占めています。また、マクドナルドやスターバックスなどの大手ブランドによる持続可能性への取り組みが、エネルギー効率の高いLEDやOLEDデジタルサイネージボードの採用を促進しており、同地域の市場成長にさらに貢献しています。
カナダのデジタルサイネージ市場は、予測期間中にCAGR 6.7%以上で成長すると予測されています。スマートシティ構想に向けた政府の投資拡大が、ホスピタリティ分野におけるデジタルメニューのニーズの高まりとともに、交通ハブにおけるデジタルサイネージボードの需要を後押ししており、市場成長をサポートする見込み。さらに、消費者エンゲージメントとコンテンツ管理を強化するために、クラウドベースのデジタルサイネージボードの利用が増加しています。
2024年のデジタルサイネージ世界シェアはヨーロッパが27.8%。ヨーロッパ市場の成長は、デジタルサイネージネットワークの急速な拡大とAIを活用した広告ソリューションの需要増が要因。
ドイツのデジタルサイネージ市場は、2024年に15億米ドルを占めています。ドイツは、この地域におけるデジタルサイネージボードの需要を促進するクイックサービスレストランやフードチェーンの増加と相まって、データ駆動型広告のための強力な市場を持っています。さらに、同国にはエネルギー効率が高くリサイクル可能なディスプレイの普及に関する厳しい規制があります。この規制は、革新的なデジタルサイネージボードの需要を推進しています。
英国市場は予測期間中8.1%以上のCAGRで成長する見込み。ホスピタリティ、小売、企業におけるインタラクティブディスプレイやタッチスクリーンディスプレイの採用が増加していることが、同地域における成長の主な要因です。さらに、拡大生産者責任(EPR)と政府規制は、エネルギー効率の高い、プログラム広告サイネージソリューションを実装するために企業を強制しており、地域の市場成長に貢献しています。
フランスのデジタルサイネージ市場は、2034年までに23億米ドルに達すると予測されています。フランスのデジタルサイネージ産業は、高品質でカスタマイズ可能なデジタルディスプレイを必要とする高級小売セクターの影響を大きく受けています。さらに、同国のいくつかのブランドは、消費者とのエンゲージメントを高めるために、プレミアム、インタラクティブ、AI駆動のサイネージディスプレイを採用しています。
イタリアのデジタル市場は、2024年に7億米ドルを占めます。政府の循環型経済政策とスマートシティ構想が、公共インフラにおけるデジタルサイネージソリューションの採用に向けて産業を後押ししています。さらに、ホスピタリティ産業におけるデジタルメニューやセルフオーダーキオスク用のデジタルサイネージディスプレイの需要の急増が、同地域の市場成長に寄与しています。
スペインのデジタルサイネージ市場は、予測期間中に年平均成長率5.9%以上で成長すると予測。スペイン市場は、インタラクティブでダイナミックなコンテンツへの消費者の嗜好のシフトと相まって、観光産業の拡大により成長しており、市場成長に貢献するいくつかのビジネスの間でデジタルサイネージソリューションの採用につながりました。
アジア太平洋地域は、2024年のデジタルサイネージ世界市場シェアの27.1%を占めています。同地域の成長を後押ししているのは、急速な都市化、スマートリテールや交通システムの台頭、AIを活用したコンテンツのパーソナライゼーションに対する需要の高まりです。
中国のデジタルサイネージ市場は、2034年までに73億米ドルに達すると予測されています。デジタルトランスフォーメーションのための政府投資の増加とスマートシティイニシアチブの開発は、同国における主要な成長ドライバーです。さらに、小売業やハイエンドのエンターテインメント業界では、没入感のある高解像度の広告に対する需要の高まりが、同地域でのデジタルサイネージボードの採用を後押ししています。
2024年の日本市場は10億米ドル。デジタルサイネージ産業の成長は、インタラクティブな広告と顧客エンゲージメントのためにデジタルスクリーンを統合した日本の強力な自動販売機文化によって牽引されています。また、消費者ターゲティングを強化するため、AIを活用したサイネージソリューションに投資している企業もあり、同国の市場をさらに押し上げています。
インドのデジタルサイネージ市場は、予測期間中に13.1%以上のCAGRで成長すると予測されています。スマートシティ開発とデジタル変革のための政府投資の増加が、デジタルサイネージソリューションの需要を加速させています。また、Eコマース、フードデリバリーアプリ、ショッピングモールの急速な拡大が、クラウドベースのデジタルサイネージソリューションの需要を促進しています。
中南米地域は、2024年に世界のデジタルサイネージ業界シェアの5.8%を占めています。ラテンアメリカの業界成長は、急速な都市化、小売業界の拡大、クイックサービスレストランでのデジタルメニューボードの急速な採用が原動力となっています。
MEA地域は、2024年のデジタルサイネージ世界市場シェアの3.6%を占めています。中東・アフリカ地域市場の成長は、観光やスマートシティ構想への投資の増加によって促進されています。加えて、デジタル変革やスマートインフラプロジェクトに向けた政府の取り組みが、同地域の市場成長を牽引しています。
主要企業・市場シェア
デジタルサイネージ市場シェア
デジタルサイネージ業界は、既存のグローバルプレーヤーだけでなく、ローカルプレーヤーや新興企業も存在するため、競争が激しく、断片化されています。世界のデジタルサイネージ市場の上位5社は、サムスン電子、LG電子、ソニー、パナソニック、NECで、合計で35%以上の市場シェアを占めています。市場の主要企業は、スマート広告、インタラクティブ・ディスプレイ、リアルタイム・コンテンツ更新の需要増に対応するため、AIを活用したコンテンツ管理、エネルギー効率の高いLED&OLEDディスプレイ、クラウドベースのデジタル・サイネージ・ソリューションに投資しています。次世代デジタル・サイネージ・ソリューションは、AIを活用したパーソナライゼーションとクラウドベースのリモート管理に重点を置き、消費者エンゲージメントの強化、自動化、データ主導の意思決定に対する需要の高まりに応えるとともに、高品質のビジュアルとエネルギー消費の削減を保証します。
スマート製造と自動化の採用は、高度なデジタル・ディスプレイの生産を促進し、最大の効率、コスト削減、耐久性の向上を保証しています。さらに、スマートシティの開発やデジタルトランスフォーメーションプログラムなどの政府のイニシアチブは、革新的なデジタルサイネージソリューションへの投資をさらに促進しています。
デジタルサイネージ市場企業
デジタルサイネージ業界には、以下のような有力企業があります:
NEC Corporation
Panasonic Corporation
Planar Systems
Samsung Electronics
Scala, Inc.
Sharp Corporation
Sony Corporation
デジタルサイネージ市場のグローバルリーダーであるサムスン電子は、先進的なマイクロLED技術を搭載した「The Wall」などの最先端技術を提供し、没入型のモジュール式ディスプレイソリューションを提供しています。また、サムスンのMagicInfoとVXTプラットフォームは、クラウドベースのサイネージソリューションを提供しており、卓越した効率性と接続性で知られています。
同じ業界で競合関係にあるLG電子は、優れた画質とスリムなデザインのOLEDディスプレイを提供しており、小売業界では非常に好まれています。さらに、LGは、競争力を得るために競争力のある価格で高品質のディスプレイOLEDディスプレイを提供することで、サムスンとの競争を狭めています。
デジタルサイネージ業界ニュース
2024年8月、LGは屋外用デジタルサイネージソリューションの変色防止技術を発表。このディスプレイは、太陽光の下に長時間置かれる屋外サイネージディスプレイの一般的な問題である、デジタルサイネージソリューションの黄変を防止します。
2024年10月、KitcastはApple TVに特化した新しいデジタルサイネージソリューションを発表しました。このデジタルサイネージは、拡張性を重視し、高度な機能でデジタルディスプレイをシームレスに管理できるように設計されています。
2022年11月、Ynvisisibleはカナダで開催されたElectronica Festで新しいデジタルソリューションを発表しました。このソリューションは、ハイブリッド型の低消費電力電子ペーパーディスプレイ技術をベースとしており、シンプルな美的アプローチを採用しているため、非常に安価です。
デジタルサイネージ市場調査レポートは、2021年から2034年までの収益(億米ドル)および数量(ユニット)の推計と予測で、以下のセグメントを詳細にカバーしています:
コンポーネント別
ハードウェア
ソフトウェア
サービス別
ディスプレイ種類別
LCD
LED
有機EL
その他
設置場所別
屋内
屋外
用途別
小売
ヘルスケア
ホスピタリティ
交通機関
教育
企業
銀行業
その他
ディスプレイサイズ別
32インチ以下
32~52インチ
52インチ以上
種類別
静的
ダイナミック
インタラクティブ
エンドユーザー別
中小企業
中堅企業
大企業
上記の情報は、以下の地域および国について提供されています:
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
英国
フランス
スペイン
イタリア
オランダ
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア
韓国
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
アルゼンチン
中東・アフリカ
サウジアラビア
南アフリカ
アラブ首長国連邦
【目次】
第1章 方法論と範囲
1.1 市場範囲と定義
1.2 基本推計と計算
1.3 予測計算
1.4 データソース
1.4.1 一次データ
1.4.2 セカンダリー
1.4.2.1 有料ソース
1.4.2.2 公的情報源
第2章 エグゼクティブサマリー
2.1 産業360ºシノプシス、2021年~2032年
第3章 業界インサイト
3.1 業界エコシステム分析
3.2 ベンダーマトリクス
3.3 利益率分析
3.4 技術とイノベーションの展望
3.5 特許分析
3.6 主要ニュースと取り組み
3.7 規制情勢
3.8 影響力
3.8.1 成長ドライバー
3.8.1.1 サプライチェーンの透明性に対する需要の高まり
3.8.1.2 ディスプレイ技術の進歩
3.8.1.3 インタラクティブ・コンテンツに対する需要の増加
3.8.1.4 スマートシティの成長とインフラ整備
3.8.1.5 コスト削減とROIの向上
3.8.1.6 小売分野での採用増加
3.8.2 業界の落とし穴と課題
3.8.2.1 高い初期投資とメンテナンスコスト
3.8.2.2 コンテンツ管理の複雑さ
3.9 成長可能性分析
3.10 ポーター分析
3.10.1 サプライヤーの力
3.10.2 バイヤーの力
3.10.3 新規参入の脅威
3.10.4 代替品の脅威
3.10.5 業界のライバル関係
3.11 PESTEL分析
第4章 競争環境(2023年
4.1 はじめに
4.2 各社の市場シェア分析
4.3 競合のポジショニング・マトリックス
4.4 戦略的展望マトリクス
第5章 2021~2032年ディスプレイ種類別市場予測・展望(百万米ドル)
5.1 主要動向
5.2 LCD
5.3 LED
5.4 OLED
5.5 その他
第6章 2021年~2032年 コンポーネント別市場予測(百万米ドル)
6.1 主要トレンド
6.2 ハードウェア
6.3 ソフトウェア
6.4 サービス
第7章 2021〜2032年場所別市場予測・金額(百万米ドル)
7.1 主要動向
7.2 屋内
7.3 屋外
第8章 2021~2032年ディスプレイサイズ別市場予測・展望(百万米ドル)
8.1 主要動向
8.2 32インチ未満
8.3 32〜52インチ
8.4 52インチ以上
第9章 2021年~2032年 コンテンツ種類別市場予測・展望(百万米ドル)
9.1 主要動向
9.2 静的
9.3 ダイナミック
9.4 インタラクティブ
第10章 2021〜2032年 エンドユーザー別市場予測・展望(百万米ドル)
10.1 主要動向
10.2 小規模企業
10.3 中堅企業
10.4 大企業
第11章 2021年~2032年用途別市場予測・展望(百万米ドル)
11.1 主要動向
11.2 小売
11.3 ヘルスケア
11.4 ホスピタリティ
11.5 交通機関
11.6 教育
11.7 企業
11.8 銀行業
11.9 その他
第12章 2021〜2032年地域別市場予測(百万米ドル)
12.1 主要動向
12.2 北米
12.2.1 アメリカ
12.2.2 カナダ
12.3 ヨーロッパ
12.3.1 イギリス
12.3.2 ドイツ
12.3.3 フランス
12.3.4 イタリア
12.3.5 スペイン
12.3.6 その他のヨーロッパ
12.4 アジア太平洋
12.4.1 中国
12.4.2 インド
12.4.3 日本
12.4.4 韓国
12.4.5 ANZ
12.4.6 その他のアジア太平洋地域
12.5 ラテンアメリカ
12.5.1 ブラジル
12.5.2 メキシコ
12.5.3 その他のラテンアメリカ
12.6 MEA
12.6.1 アラブ首長国連邦
12.6.2 南アフリカ
12.6.3 サウジアラビア
12.6.4 その他のMEA
第13章 企業プロフィール
13.1 BrightSign LLC
13.2 Cisco Systems
13.3 Daktronics
13.4 Elo Touch Solutions
13.5 Four Winds Interactive
13.6 LG Electronics
13.7 Mvix Digital Signage
13.8 Navori Labs
13.9 NEC Corporation
13.10 Onelan Limited
13.11 Panasonic Corporation
13.12 Philips Professional Display Solutions
13.13 Planar Systems
13.14 Samsung Electronics
13.15 Scala, Inc.
13.16 Sharp Corporation
13.17 Sony Corporation
13.18 Toshiba Global Commerce Solutions
13.19 ViewSonic Corporation
13.20 Visix, Inc.
…
【本レポートのお問い合わせ先】
https://www.marketreport.jp/contact
レポートコード:GMI392